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162邮箱怎么登陆,162邮箱登录登录入口 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血(xuè),可以提(tí)高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加(jiā)。

武士:如果你(nǐ)技术(shù)好,那么优(yōu)先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,初期(qī)的(de)武士剑(jiàn)你可以升级(jí)到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬长牙,如果你是新手,之一(yī)次(cì)玩(wán),推荐你先(xiān)加血(xuè)量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒,力量(liàng)是骑(qí)士(shì)最为重要的属性之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重型武器都需要(yào)力量属性(xìng),力量需(xū)要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大(dà)技(jì)术好的,可以智力主加,然后(hòu)点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求是智力(lì)18个点,新手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防止一(yī)刀秒;剑士:开局建议(yì)加点血到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血低(dī)容(róng)一刀秒,开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重型武器需要(yào)30或(huò)以上的力量才(cái)能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局(jú)的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武士自带的打刀自身(shēn)的属(shǔ)性就很好,升级之后也很(hěn)猛,完全可以(yǐ)从开局(jú)用到结局(162邮箱怎么登陆,162邮箱登录登录入口jú)。后面(miàn)你(nǐ)还可以换其他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙(yá)。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相(xiāng)比其他的近战,武(wǔ)士相对(duì)突出的就(jiù)是敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先升级灵巧,有了(le)一定的灵巧之后(hòu),我们就可以提升武士的力量,因为(wèi)我们主(zhǔ)要走的(de)还是力敏流(liú)!

高力量可以提高的(de)我们的(de)攻击(jī)力(lì)。作为近战(zhàn)职业,前期的血量是一定要加的。但是开局时候(hòu)的卢恩(ēn)比较紧张(zhāng),我们可以先把血量放一放,多开图(tú)收集黄金(jīn)种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢(màn)慢来(lái);对于一(yī)刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒(máng),毕竟来日方长,等我们有了(le)一定的实力再来(lái)复仇(chóu)毕竟君子报仇(chóu),十年不晚(wǎn)。

集中力和(hé)耐力(lì),分别(bié)对应蓝(lán)条和(hé)格(gé)挡条,武士不需要法(fǎ)术(shù),本身耐(nài)力高(gāo),因(yīn)此前(qián)期基本上不用点(diǎn)这两个(gè)属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两个针对于(yú)法(fǎ)术职业的属(shǔ)性,我们(men)武士开局根本用不上!

4、武士加点

如(rú)果你(nǐ)技术好,那(nà)么优(yōu)先加攻击和敏捷(jié)到20,当然了(le)其中(zhōng)也必须穿插(chā)着血量,初期(qī)的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加一点血量或(huò)者2点敏捷一点血量,优先加敏捷(jié),先(xiān)到20!如果(guǒ)你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者(zhě)攻击(jī)加一点(diǎn),先(xiān)把血量(liàng)点到20。

在点(diǎn)力量和(hé)敏(mǐn)捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿(chuān)上开局一些(xiē)的重甲,到(dào)负重值达到中这个位(wèi)置(zhì)就行了否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士很(hěn)好的开荒武(wǔ)器,需(xū)要18的力量和(hé)17的敏捷,这点(diǎn)在(zài)你探索到拿到这把武器之前都是完(wán)全可以达到的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏(mǐn)捷、血量(liàng)都20点了,再去点血量(liàng)到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数还(hái)是按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多这样点(diǎn),玩(wán)到后面属性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加(jiā)容(róng)错(cuò),然后(hòu)根据所选武器的能力值要(yào)求加点(diǎn),然(rán)后想玩力敏的(de)话就加力敏,就像(xiàng)猎(liè)犬(quǎn)弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士前期自(zì)带远(yuǎn)程武器,可以用来远程解决小兵,或者(zhě)拉(lā)怪仇(chóu)恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士(shì)就是相当于战士职业,很推荐新(xīn)手前期(qī)熟悉游戏环境(jìng)。前(qián)期的话主(zhǔ)要就(jiù)是加(jiā)血,因为血(xuè)量就是(shì)属于(yú)容错值,很多玩(wán)家误以为前期(qī)要(yào)加力量,其实这(zhè)是一(yī)个误(wù)区(qū)!

毕竟血量(liàng)多了的话(huà),不(bù)会那么容易被一(yī)两刀带走,这(zhè)个是基础核(hé)心属(shǔ)性。所以(yǐ)建议优先加(jiā)点(diǎn)到血量27,然后再(zài)去(qù)加力量,也同样(yàng)加(jiā)到(dào)27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的时候不会(huì)有(yǒu)太大的阻力,力量的增加也能(néng)让你及(jí)时(shí)的装备一些必要(yào)的(de)武器。随后就是(shì)加到32点血量,然后再去(qù)加力量40,因为力量低不能拿(ná)强力(lì)武器,这样的话流浪(làng)骑士的攻防就已经(jīng)成型了,另外战技可以考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候可(kě)以(yǐ)用来试试造成很高(gāo)伤害。

前(qián)中期(qī)武(wǔ)器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要(yào)顾及,毕竟决定了你能带(dài)多少装备和更多的精力,所以侧(cè)重(zhòng)点就是(shì)在血量、力量、耐力三(sān)方面权衡,其中血量优(yōu)先,力量和耐(nài)力(lì)看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒。提升到20点以后(hòu)基本(běn)上(shàng)就可以不(bù)用管了,20点基本上可(kě)以保证不会被秒。

力量是骑士(shì)最为(wèi)重要的属(shǔ)性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量(liàng)属性(xìng),力量(liàng)需(xū)要加点(diǎn)到31,这(zhè)样所有的武器都是(shì)可以(yǐ)用了。前期更好加力量到(dào)10点或者(zhě)14点,100物防盾的要(yào)求就是10点或者14点的力(lì)量。

耐力是一(yī)定(dìng)不(bù)够用的(de),所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些。装备(bèi)重型(xíng)武(wǔ)器以后,耐力不够会导致(zhì)跳不动的情(qíng)况,打boss的难(nán)度会直线提(tí)升。

记住骑士先(xiān)加血,再(zài)上(shàng)力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如(rú)果我们(men)在游戏(xì)中,随意加点(diǎn),会让法师前期做的很(hěn)困难的,所(suǒ)以在法师的加点上,我们一定要(yào)注意(yì)。如(rú)果(guǒ)选择了(le)法师,一(yī)定要看清法师(shī)的着重点,因(yīn)为法师不同于战士和其他(tā)职业,法师(shī)的主(zhǔ)要攻击是法(fǎ)术,更多的(de)是(shì)需要魔(mó)法(fǎ)的(de)加成,所以说我们在加(jiā)点(diǎn)的时候,一定要(yào)分清主法师(shī)来说,最重(zhòng)要的就智力。

智力(lì)可(kě)以对法师(shī)法术加成。法力值(zhí)不(bù)够的话,即使有很多的法术,我们也是无能为力(lì),彗星术就是(shì)很(hěn)强大的法术,对敌(dí)人的伤(shāng)害加成非常高。

所以(yǐ)说在(zài)法师(shī)中加智力是非常关(guān)键的(de),通过智力的提高,可(kě)以很(hěn)好实用(yòng)法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的时(shí)候对其进行毁灭性这里建议在前(qián)期(qī)可以先把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石术(shù),是通过(guò)陨石杖来(lái)使用的(de),石仗的(de)属性要求也是需要(yào)18点,当然(rán)我们希(xī)望在这18点之上再(zài)加一点,两方面我们使用(yòng)法(fǎ)术,当(dāng)然我们也要均衡其(qí)他(tā)的属性点。虽然(rán)智力对于法师很关键(jiàn),但(dàn)是在前期我(wǒ)们也不要一味的对法师进(jìn)行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很强(qiáng)了,但(dàn)是(shì)在血槽会(huì)造成(chéng)损(sǔn)失。

如果我们没(méi)有强大的(de)血槽,那样也承受不了敌人的攻击(jī),虽然攻击很厉害了,还没有来得(dé)及使用力的(de)法术,就(jiù)被敌人干掉(diào)了。也(yě)是(shì)十分(fēn)不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进(jìn)法师(shī)的防御也(yě)不是很(hěn)强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势(shì)群体,如(rú)果我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下也(yě)会消灭掉(diào),所以说(shuō),血槽也(yě)是(shì)关键的!<162邮箱怎么登陆,162邮箱登录登录入口/p>

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升(shēng),因(yīn)为(wèi)有的时候我们也(yě)要通过(guò)这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌人,增加我(wǒ)们的(de)耐(nài)力值。血槽够(gòu),法术(shù)也够,毁在耐力上了(le),中后(hòu)期(qī)也(yě)要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如(rú)果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注(zhù),先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把智(zhì)力加(jiā)到18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按照智力(lì)加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样(yàng)专(zhuān)注也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感觉吃(chī)力了,可以加(jiā)生(shēng)命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大多数情况下就(jiù)是因(yīn)为不(bù)了解敌人出招(zhāo)方式,多死几(jǐ)次(cì)就知道(dào)怎么打了,如果你专(zhuān)注(zhù)和智(zhì)力够高,可以打很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法师(shī)加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑(jiàn)士(shì)的加(jiā)点(diǎn)有(yǒu)敏捷(jié)流和纯力量(liàng)流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走(zǒu)双持(chí)武器路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流(liú)。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回(huí)避(bì)伤害,而(ér)且自带弹反的小圆盾,这个职业(yè)不适合(hé)新手。剑士的发展方(fāng)向(xiàng)推荐纯敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血到(dào)20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量(liàng)加点(diǎn)至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型(xíng)武(wǔ)器(qì)需要30或以上的力量(liàng)才能拿(ná)得动,加点至31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可能性,更大限度提升伤(shāng)害(hài)。开(kāi)局建议(yì)加点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够,那么装(zhuāng)备(bèi)重型武器后可(kě)能遭遇跳不(bù)动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型(xíng)武器的攻击力,提升施法速(sù)度,降低坠落伤(shāng)害。

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